home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000108_dwarner@webcom.com _Sat Feb 24 13:37:01 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id NAA21529 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 24 Feb 1996 13:36:58 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA294747131; Sat, 24 Feb 1996 10:38:51 -0800
  4. Date: Sat, 24 Feb 1996 10:38:51 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960224133248_430615926@emout06.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: TPeirce9@aol.com
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Pricing a project
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. A company I have worked for would rather pay me by the project (price agreed
  20. before work begins) than by the hour.  How does one estimate the hours to
  21. complete a project?  The more complex the animation (like charachter
  22. animation) the more potential for complications and therefor time.  I am
  23. pretty good at LW but not a seasoned professional in the production
  24. environment.  How to be fair to both sides?  Any tips from those practiced at
  25. bidding LW or other 3D work?
  26.  
  27. Thanks
  28. TPeirce9@aol.com